¿La violencia en los videojuegos está afectándonos?
¿La
violencia en los videojuegos está afectándonos?
Violencia en los videojuegos
Los videojuegos a menudo se centran en violencia gráfica, sexo, violencia
sangrienta, desnudez parcial o total, representaciones de conducta criminal,
racismo y otro material provocativo.
Consecuencias de jugar
videojuegos violentos
Problemas o discusiones familiares, disminución del rendimiento académico,
abandono de pasatiempos y aislamientos social entre otros.
Los videojuegos causan e influyen de manera negativa o positiva dependiendo
del videojuego que se esté jugando, los videojuegos de estrategia, patrones,
memoria te ayudan de manera positiva haciendo trabajar a tu cerebro, en cambio
los videojuegos violentos desnudez lenguaje inapropiado hacen un efecto negativo
cambiando el comportamiento entre otras cosas.
¿Qué efectos tiene el jugar
videojuegos?
Trastorno del sueño: afecta el desarrollo habitual del ciclo del sueño.
Agresividad: descargar su resentimiento y agresividad a las personas.
Perdida de la noción del tiempo: no sabes la hora o día inclusive.
También causan una desensibilización ante situaciones estresantes.
Estudios
Los video juegos causan desensibilización por lo cual responder de manera
relajada a una situación estresante.
Hicieron un estudio a dos chicos a uno le pusieron juegos de estrategia
patrones memorizar cosas y al otro video juegos de violencia agresividad
desnudez lenguaje inapropiado.
Al terminar les pusieron secuencias de fotografías que demostraban
situaciones estresantes situaciones y solo el niño que juego videojuegos violentos demostró
un aumento de estrés.
Coclusion
Los videojuegos violentos se deberían de vender sol a los a mayores de 18
años
dependiendo del contenido que tiene y a esa edad tu cerebro ya está maduro
y ya sabe que es realidad pero está muy lejos de su realidad a comparación de
un niño de 12 o 14 años es más difícil explicarle porque su cerebro esta en
maduración y esas ideas que el juego le mete lo afectan y más si juegan más de
2 horas diarias.
David Quiroz Gómez 204 N.L.11
Referencia a Estudios:
Presentación 16/03/17
Autores: Arantza Arguello Iker
Fuentes Danna Lara Carlos Díaz Diego Lara
Referencia a las Efectos:
1.
Comentarios
Publicar un comentario