¿La violencia en los videojuegos está afectándonos?


¿La violencia en los videojuegos está afectándonos?    

Violencia en los videojuegos
Los videojuegos a menudo se centran en violencia gráfica, sexo, violencia sangrienta, desnudez parcial o total, representaciones de conducta criminal,
racismo y otro material provocativo.

Consecuencias de jugar videojuegos violentos

Problemas o discusiones familiares, disminución del rendimiento académico, abandono de pasatiempos y aislamientos social entre otros.

Los videojuegos causan e influyen de manera negativa o positiva dependiendo del videojuego que se esté jugando, los videojuegos de estrategia, patrones, memoria te ayudan de manera positiva haciendo trabajar a tu cerebro, en cambio los videojuegos violentos desnudez lenguaje inapropiado hacen un efecto negativo cambiando el comportamiento entre otras cosas.

¿Qué efectos tiene el jugar videojuegos?

Trastorno del sueño: afecta el desarrollo habitual del ciclo del sueño.
Agresividad: descargar su resentimiento y agresividad a las personas.
Perdida de la noción del tiempo: no sabes la hora o día inclusive.
También causan una desensibilización ante situaciones estresantes.

Estudios

Los video juegos causan desensibilización por lo cual responder de manera relajada a una situación estresante.

Hicieron un estudio a dos chicos a uno le pusieron juegos de estrategia patrones memorizar cosas y al otro video juegos de violencia agresividad desnudez lenguaje inapropiado.

Al terminar les pusieron secuencias de fotografías que demostraban situaciones estresantes situaciones y solo el niño que juego videojuegos  violentos demostró
un aumento de estrés.

Coclusion

Los videojuegos violentos se deberían de vender sol a los a mayores de 18 años
dependiendo del contenido que tiene y a esa edad tu cerebro ya está maduro y ya sabe que es realidad pero está muy lejos de su realidad a comparación de un niño de 12 o 14 años es más difícil explicarle porque su cerebro esta en maduración y esas ideas que el juego le mete lo afectan y más si juegan más de 2 horas diarias.

David Quiroz Gómez                          204                                             N.L.11
Referencia a Estudios: Presentación 16/03/17
Autores: Arantza Arguello Iker Fuentes Danna Lara Carlos Díaz Diego Lara

Referencia a las Efectos:

1.     



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